|
Чего хочет мастер или ролевая игра для игроков.
| |
| Сансарка | Дата: Суббота, 21.08.2010, 22:15 | Сообщение # 1 |
Ортодоксальное перманентное ЗЛО
Группа: Администраторы
Сообщений: 962
Репутация: 25
Статус: Скоро будет
| Чего хочет мастер или ролевая игра для игроков. Что важнее: мастер, игрок или игра? На этот вопрос уже не один год пытается ответить любой, кто имеет хотя бы какое-нибудь отношение к ролевому движению. И действительно, слишком стихийны ролевые игры, создаваемые и проводимые на территории Российской Федерации и за её пределами, чтобы однозначно дать ответ на этот вопрос и более к нему не возвращаться. Здесь мы попробуем представить ряд отношений к представленной проблеме. Значение ролевой игры для «мастера» - основного создателя, идеолога и организатора ролевой игры действительно является сегодня проблемой. Сколько раз мы сталкивались с резкими критическими высказываниями игроков в адрес, казалось бы, бога созданного мира. Сколько раз преданные игре участники бросали свое дело, «забывали» игровые вводные и с остервенением орка бросались на абордаж, сминая так тщательно прорабатываемое и выстраиваемое действо. Сколько раз игра заканчивалась ссорами игроков и мастерской команды... И каждый раз возникает естественный вопрос: «Почему так происходит?». Давайте посмотрим на эти ситуации с двух сторон. Вот перед нами игрок. Ему 16-35 лет. Это уже самостоятельный человек, попавший в ролевое движение достаточно случайно, но втянувшийся в него по уши. И не важно, за его плечами одна полигонка и 4 кабинетки или это уже маститый ролевик, важно - зачем он приезжает на игры? Чего он хочет от этого виртуального мира? Как показывает опыт, желания игроков достаточно разнообразны: от простого получения эмоций, «кайфа» до глобальной попытки постижения смысла жизни. Но на всем пространстве желаний мы каждый раз встречаемся с одним и тем же: игрок, прежде всего, человек. И как любой человек, участник ролевой игры хочет верить в собственные силы, в возможность изменения мира, в то, что его действия не напрасны и видимая цель достижима. Теперь посмотрим на мастера игры. Да, любая деятельность, в том числе и создание ролевых игр, приводит человека на вершину признания, самореализации и самоутверждения. Но рассматривать индивидуальные желания мастера нецелесообразно. Эта позиция прямо противоположна игроку - заказчику приключений. Мастер в любом случае работает как «фирма по созданию продукта» - ролевой игры. И для любого мастера важно, чтобы ролевая игра получилась. А для этого желательнее всего предусмотреть все возможные варианты развития игры, определить правила таким образом, чтобы игра пришла к яркому (и чаще всего, заранее простроенному) финалу. Игра превращается в технологию, которую мастер пытается продумать в малейших подробностях и мелочах. «Фродо убили в самом начале игры? Не может быть! Он должен дойти до Ородруина! Дадим ему волшебный элексир! Ведь все должно состояться!». В таких вариантах нет соприкосновения мастера и игрока, либо оно слишком конфликтно. Как развиваться в созданном мире, если финал предрешен? Есть ли выбор, если средства игры ограничены? Зачем придумывать тактику и стратегию игры, если мастер в любое время может отменить все твои действия ради спасения игры? Вот и остается игроку взять меч в руки и удовлетворить собственные эмоции. Но в этом случае рушится игра, расстроены её участники, обескуражена мастерская команда. Есть ли здесь выход? Да, существует единственный вариант соприкосновения мастера и игрока через игру с благоприятным исходом для обоих. Но этот вариант предусматривает ориентацию мастера на участника ролевой игры, на его интересы, особенности, смыслы. И тогда игра превращается из жестко заданной в саморазвивающуюся, с опорой на выстраивание гармонии в стратегиях отдельных игроков и игровых групп. Хочешь познавать смысл жизни? Вот тебе проблемные ценностные ситуации. Приехал, чтобы потренироваться в фехтовании и научиться организовывать группу? Вот тебе команда головорезов - сделай из них отличную, послушную боевую дружину короля. Хочешь научиться коммуникации? Пожалуйте в политику, можно даже попробовать отыграть какую-нибудь индивидуальную роль. Хочешь реализовать собственную фантазию? Попробуй создать свой мир внутри игрового - своего рода, отражение, напиши для него правила и веди свою игру. Возможности есть у каждого игрока, главное в этом случае - выстроить направления игры, взаимодействия согласно полученным сюжетным линиям. Да, действительно, это достаточно сложно, но результат уникален: игроки довольны даже в случае проигрыша, мастер упоен развитием игры и сложившимся финалом, да и сама ролевая игра переходит на новый уровень своего развития. А нужно только мастеру задуматься об участнике своей игры... Сихайя (Лариса Ручко), г. Кострома Опубликовано в журнале по РИ «Мое королевство», N 21, апрель 2004 г. Сайт журнала www.mykingdom.ru
Вселенной неведомо понятие добра и зла. Беря за точку отсчёта мораль различных социальных групп людей, мы получим результаты столь разные, что критерии будут утрачены полностью. (с) Сергей Лукьяненко
Мягкая, белая и пушистая)
|
| |
| |
| Сансарка | Дата: Суббота, 21.08.2010, 22:21 | Сообщение # 2 |
Ортодоксальное перманентное ЗЛО
Группа: Администраторы
Сообщений: 962
Репутация: 25
Статус: Скоро будет
| По-моему, прекрасная статья Сихайи, вот только, к сожалению, реализовать это весьма сложно.
Вселенной неведомо понятие добра и зла. Беря за точку отсчёта мораль различных социальных групп людей, мы получим результаты столь разные, что критерии будут утрачены полностью. (с) Сергей Лукьяненко
Мягкая, белая и пушистая)
|
| |
| |
| Gelneren | Дата: Понедельник, 23.08.2010, 01:09 | Сообщение # 3 |
|
Барон
Группа: Пользователи
Сообщений: 43
Репутация: 7
Статус: Скоро будет
| Так или иначе это уже обсуждалось на форуме. Основная проблема, как она представляется мне, заключается в том, что игрок сам не представляет, чего хочет. Сколько из ваших знакомых игроков могут развёрнуто сформулировать "да, я еду на игру, чтобы научиться тому-то/пережить то-то"? Ни сформулировать, ни сделать. Пускай мир игры способен воспринять любое игроцкое на него воздействие, мало кто сможет придумать и реализовать что-то, что стоило бы реализации. Ту же описанную ситуацию с превращением разгвоздяйской банды в дисциплинированный королевский отряд. И даже если ставишь хорошему игроку проблемную ситуацию, в которую он будет вовлечён по самую макушку, в силу своих уже имеющихся качеств разрулит и прекрасно поиграет, скорее всего эта ситуация ничего ему не даст, кроме некоторой дозы абстрактного кайфа. И в итоге игра, пускай и крутая (лично для него) окажется совсем не такой, на какую он расчитывал. Чаще всего. Это служит прекрасным поводом погундеть или покидаться какашками - уж это-то у игроков и соперничающих МГ всегда получается. http://ralf-palmer.livejournal.com/2267.html - тут Женя Леутин немножко говорит о вербализации невербального, хоть и в несколько ином контексте. Но тоже сюда, для полноты картины.
Сколько волка ни корми, а он влез и смотрит... Будешь зарываться - помогу и зарою. Клуб развития молодёжи "Кром", г. Красноярск О сетевом этикете: http://gelneren.livejournal.com/104889.html
Сообщение отредактировал Gelneren - Понедельник, 23.08.2010, 04:54 |
| |
| |
| Сансарка | Дата: Вторник, 24.08.2010, 21:45 | Сообщение # 4 |
Ортодоксальное перманентное ЗЛО
Группа: Администраторы
Сообщений: 962
Репутация: 25
Статус: Скоро будет
| Quote (Gelneren) Основная проблема, как она представляется мне, заключается в том, что игрок сам не представляет, чего хочет. Не только. Я уже создавала тему 2 года назад "Игровые "страсти", как раз перед городской игрой, для того, чтобы людям сделать индивидуальные квесты, но так как отозвались лишь немногие, и мою идею не поддержала мастер Фина, соответственно идея воплощена не была. Жаль. Но надежды я всё же не теряю. Текст я выложила для того, чтобы не только игроки смогли посмотреть на себя со стороны (неумение сформулировать собственное желание, бесконечные истерики, неосуществлённые надежды и пр...), но ещё и мастера, которые на каждой игре, чтобы ни случилось, "оживляют" несколько раз убитого Фродо и считают это нормальным. Вот это очень плохо.
Вселенной неведомо понятие добра и зла. Беря за точку отсчёта мораль различных социальных групп людей, мы получим результаты столь разные, что критерии будут утрачены полностью. (с) Сергей Лукьяненко
Мягкая, белая и пушистая)
|
| |
| |
| jiterbyetr | Дата: Пятница, 27.03.2026, 20:07 | Сообщение # 5 |
Шевалье
Группа: Пользователи
Сообщений: 1
Репутация: 0
Статус: Скоро будет
| Один из самых привлекательных способов начать азартные игры — это казино с бездепозитным бонусом за регистрацию с выводом. Здесь игроки получают бонусные средства сразу после регистрации, не тратя личные деньги, что позволяет оценить качество сервиса и функционал платформы. Казино с бездепозитным бонусом за регистрацию с выводом помогает новичкам понять правила различных игр, освоить интерфейс и попробовать стратегии без финансового риска
топ лучших онлайн казино на деньги
|
| |
| |
| legav33300 | Дата: Пятница, 27.03.2026, 22:11 | Сообщение # 6 |
|
Шевалье
Группа: Пользователи
Сообщений: 1
Репутация: 0
Статус: Скоро будет
| Мне понравилось, как устроена регистрация на сайте Pokerok. Всё интуитивно понятно, сайт покерок вход не вызывает проблем даже у новичков. Играю регулярно, и pokerok на реальные деньги действительно даёт шанс почувствовать настоящий азарт.
сайт покерок
|
| |
| |
| rolojiy788 | Дата: Пятница, 27.03.2026, 23:07 | Сообщение # 7 |
|
Шевалье
Группа: Пользователи
Сообщений: 1
Репутация: 0
Статус: Скоро будет
| Недавно я начал играть в azino777 казино на деньги, и впечатления остались только положительные. Интерфейс удобный, а вход в казино Азино777 осуществляется быстро, даже с мобильного устройства. Слоты разнообразные, а вывод средств проходит без задержек. Особенно нравится казино Азино777 онлайн за возможность всегда найти актуальное зеркало казино Azino777, если основной сайт недоступен. Рекомендую всем, кто ищет надежное место для игры на реальные деньги.
azino777 казино
|
| |
| |
| maqux | Дата: Пятница, 24.04.2026, 21:42 | Сообщение # 8 |
|
Шевалье
Группа: Пользователи
Сообщений: 1
Репутация: 0
Статус: Скоро будет
| Сайт Laki World casino — это не просто казино, а целый мир азартных развлечений с множеством уникальных возможностей для каждого игрока. На платформе представлены как классические игровые автоматы, так и инновационные слоты с интересными бонусными функциями, которые порадуют даже самых опытных пользователей. Регистрация в Laki World казино проходит быстро и без лишних шагов, давая доступ к обширному выбору игр и привлекательным бонусам. Сайт Laki World casino предлагает щедрые акции и эксклюзивные предложения, которые делают игру еще более захватывающей и выгодной.
регистрация в Laki World казино
|
| |
| |
|